1. Концепт избора интерфејса зависи од више интерфејса, који се могу дизајнирати као петља. Ако се покреће велики број интерфејса, мора се дизајнирати разуман структурални систем за отварање интерфејса. Избор једноставне и трајне структуре омогућава оператерима да брзо науче како да отворе интерфејс;
2. Корисници индустријског екрана могу истовремено да обрађују само ограничену количину информација, а акумулација велике количине информација на екрану може утицати на љубазност интерфејса. Да би се обезбедио једноставан интерфејс и обезбедило довољно информација, дизајн усваја слојеве контроле и хијерархијски распоред. Оцењивање се односи на поделу контролера на више група на основу његових функција и поделу сваке групе на више нивоа према логичком односу контролера.
Користите дугме нивоа да контролишете еластичност и сакријте друго дугме да бисте демонстрирали једноставност интерфејса. Раслојавање је вертикално проширење дугмади у различитим областима, са јасним границама између области. Приликом свирања дугмета ниског нивоа сваког, остали тастери истог нивоа ће бити скривени, чинећи логички однос јаснијим;
3. У складу са принципом конзистентности, сви објекти на екрану, као што су прозори, дугмад и менији, имају конзистентне стилове, величине дугмади, ефекте ударца и величине фонта напомена на свим нивоима, а боје дугмади су у складу са интерфејсом боја позадине.
Композицијска структура индустријских дисплеја
Jul 18, 2024
Остави поруку
